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빌드 1.60.1.70425의 변경 사항

빌드 1.60.1.70374와 비교 · 2026. 10. 16. 오전 12:50 · 변경 347건

  • 찌르기 일격

    잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내립니다.

  • 피의 전율

    분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 20%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

  • 우렁찬 음성

    외침의 효과 범위가 50%만큼 증가하고, 분노 소모량은 25%만큼 감소합니다.

  • 잔존하는 분노

    전투 종료 후 분노가 감쇠하기 시작하기까지의 시간이 10초만큼 증가합니다.

21 무엇이 바뀌었나 →
Paladin
2 변경7
  • 징벌변경

    Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

  • 빛의 용사변경

    주문 공격력이 지능의 최대 30%만큼 증가합니다.

  • 진실의 목소리

    6 초 동안 침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.

  • 신성한 힘

    신성 충격과 신성한 일격 주문의 치명타 및 극대화율이 15%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

46 무엇이 바뀌었나 →
Hunter
2 변경10
  • 동물 치료 연마변경

    동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 50%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.

  • 정조준 오라변경

    45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 30만큼 증가합니다.

  • 쐐기 연마

    독사 쐐기의 공격력이 20%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 45초만큼 연장됩니다.

  • 신속 복원

    대상에게 독사 쐐기를 유발하면 시전 중에도 15 초 동안 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다. 신속한 사냥이 소모되면 이 수치가 100%로 증가합니다.

27 무엇이 바뀌었나 →
  • 독 연마

    대상이 독에 감염될 확률이 10%만큼 증가합니다. 또한 독을 부여할 때마다 50%의 확률로 사용 횟수가 소모되지 않습니다.

  • 맹독

    마무리 일격을 날려 독이 입히는 피해를 30%만큼, 독을 부여할 확률을 10%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

  • 사전 준비

    적의 공격을 회피하거나 주문을 완전히 저항했을 때 100%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점을 얻습니다.

8 무엇이 바뀌었나 →
Priest
1 신규2 삭제6 변경3 이동4
  • 어둠의 감화신규

    정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10 초 동안 15% 증가시킵니다.

  • 암흑 마법 친화삭제

    암흑 주문의 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.

  • 소실 연마삭제

    소실의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.

  • 무언의 결심변경

    주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.

53 무엇이 바뀌었나 →
Shaman
1 신규1 삭제8 변경7 이동1
  • 정기의 깨달음신규

    화염과 번개에 숙련되어 번개 화살과 용암 폭발의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하고, 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 제거됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

  • 천둥의 부름삭제

    번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.

  • 자연의 파괴력변경

    직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10 초 동안 9%만큼 증가합니다.

  • 불꽃의 부름변경

    불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 9초만큼 증가합니다.

59 무엇이 바뀌었나 →
Mage
1 신규8 변경6
  • 비전 격노신규

    적 대상에게 순수한 비전 마력으로 이루어진 투사체를 발사해 120의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문이 최대 마나의 5%만큼 추가 주문 공격력을 획득합니다.

  • 화살 탄막변경

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

  • 비전 작렬변경

    적을 강력한 에너지로 강타하여 32의 비전 피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전할 때마다 지능의 15%를 주문 공격력으로 얻고, 비전 작렬의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며, 최초 적용 후 15 초 동안 지속됩니다.

  • 화염 작렬 연마변경

    화염 작렬 주문의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소하고, 사정거리가 15미터만큼 증가합니다.

46 무엇이 바뀌었나 →
Warlock
1 신규1 삭제4 변경5
  • 냉혹의 테두리신규

    고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

  • 악담삭제

    흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 5%만큼 증가합니다.

  • 저주 증폭변경

    다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 50%만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 암흑 마법 전문화변경

    암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

32 무엇이 바뀌었나 →
  • 달빛섬광 연마

    달빛섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.

  • 자연의 광채

    달빛섬광과 회복의 지속시간이 3초만큼, 재생의 지속시간이 6초만큼, 곤충 떼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

  • 달빛야수 변신

    달빛야수 모습으로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 청명의 전조의 발동 확률이 100%만큼, 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가하며, 45미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 주문 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다. 또한 변이 효과에 면역이 되고, 치유 주문을 사용할 수 없습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

  • 야수의 본성

    후려치기, 원시 이빨, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.

38 무엇이 바뀌었나 →

종족 특성17

종족 특성