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빌드 1.60.1.69913의 변경 사항

Classic Era 1.15.9.69722와 비교 · 변경 1964건

Warrior
9 신규8 삭제29 변경1 이동7
  • 찌르기 일격신규

    잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내리게 됩니다.

  • 피의 전율신규

    분쇄에 걸린 대상에게 근접 공격을 사용하면 10%의 확률로 현재 대상에게 제압을 한 번 사용할 수 있게 됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

  • 무기의 달인신규

    무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/장창류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류/지팡이류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다. 도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.

  • 끝없는 분노신규

    최대 분노가 30만큼 증가합니다.

124 무엇이 바뀌었나 →
Paladin
20 신규12 삭제23 변경4 이동2
  • 신성한 일격 연마신규

    신성한 일격의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

  • 진실의 목소리신규

    침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다. 6 초 동안 지속됩니다.

  • 경배신규

    시전 중에도 평소의 30%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 정화의 힘신규

    정화와 순화의 마나 소모량이 20%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소합니다.

238 무엇이 바뀌었나 →
Hunter
14 신규10 삭제24 변경3 이동3
  • 화력 집중신규

    야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.

  • 매 소환신규

    매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 (32 + (ranged Attack Power × 0.05))의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

  • 쐐기 연마신규

    독사 쐐기의 공격력이 20%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 45초만큼 연장됩니다.

  • 신중한 조준신규

    전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.

191 무엇이 바뀌었나 →
Rogue
9 신규7 삭제32 변경2 이동2
  • 절단신규

    양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 17의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 때 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

  • 맹독신규

    마무리 일격을 날려 독이 입히는 피해를 30%만큼, 독을 부여할 확률을 10%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

  • 상처 꿰뚫기신규

    기습의 치명타 및 극대화율이 30%만큼, 절단의 치명타 및 극대화율은 15%만큼 증가합니다. 또한 기습 사용 시 45%의 확률로 추가 연계 점수를 추가합니다.

  • 완벽한 처형신규

    절개에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다.

159 무엇이 바뀌었나 →
Priest
13 신규7 삭제26 변경6 이동3
  • 빛의 힘신규

    성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃에 걸린 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 이중 수양신규

    즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.

  • 신성한 정밀함신규

    신성 주문의 적중률이 18%만큼 증가합니다.

  • 영혼의 수호신규

    신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼, 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.

286 무엇이 바뀌었나 →
Shaman
12 신규8 삭제31 변경3 이동1
  • 짜릿한 키스신규

    번개 화살과 연쇄 번개 시전 시 10%의 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.

  • 대지결속신규

    속박의 토템 시전 시 주위 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

  • 용암 폭발신규

    대상에게 용해된 용암을 날려 113의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 교묘한 정신신규

    전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.

236 무엇이 바뀌었나 →
Mage
5 신규33 변경2 이동3
  • 비전 작렬신규

    적을 강력한 에너지로 강타하여 54의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 다른 모든 주문의 공격력이 10%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소모량이 175%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며 8 초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.

  • 화살 탄막신규

    비전 작렬 시전 시 40%의 확률로, 화염구와 얼음 화살, 얼음불꽃 화살 시전 시 20%의 확률로 다음 신비한 화살 주문의 정신 집중 지속시간이 50%만큼, 마나 소모량이 100%만큼 감소하며, 0.5초마다 화살을 발사합니다.

  • 몰아치는 열기신규

    화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작열, 불태우기로 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 15 초 동안 몰아치는 열기가 부여됩니다. 몰아치는 열기는 불덩이 작렬의 시전 시간을 25%만큼 감소시키며, 최대 3번까지 중첩됩니다.

  • 얼음창신규

    적 대상에게 28의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 300%의 추가 피해를 입힙니다.

199 무엇이 바뀌었나 →
Warlock
17 신규16 삭제30 변경2 이동1
  • 악담신규

    흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 5%만큼 증가합니다.

  • 영혼 수확신규

    대상이 영혼 흡수에 걸린 상태로 사망하면 10 초 동안 영혼 거두기가 부여됩니다. 영혼 거두기가 부여되면 시전 중에도 평상시의 100% 속도로 마나를 회복하며, 마나 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.

  • Improved Drains신규

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 20%.

  • 병균 확산신규

    부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가합니다.

230 무엇이 바뀌었나 →
Druid
13 신규9 삭제31 변경2 이동3
  • 발생력신규

    주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 5%만큼 증가합니다.

  • 자연의 위엄신규

    주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

  • 자연의 광채신규

    달빛 섬광과 회복의 지속시간이 3초만큼, 재생의 지속시간이 6초만큼, 곤충 떼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

  • 일월식신규

    천벌 시전 시 다음 2회의 별빛 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

240 무엇이 바뀌었나 →

종족 특성61

종족 특성