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실제로 바뀐 것

클라이언트 빌드 사이의 모든 특성, 기술, 종족 특성 변경 사항을 변경 전후 툴팁과 함께 보여줍니다.

RSS 피드
472특성
1371기술
47종족 특성
16종족/직업

Classic Era 1.15.9.70003와 비교 · 1.60.1.70425 · 2026. 10. 16. · 1906 실제 변경 건

직업별

전사 직업 변경 사항

1레벨
  • 전투의 외침기본 기술변경1/12/22/32/42/52/60레벨

    전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 232만큼 증가됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.

    전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 139만큼 증가됩니다. 3 분 동안 지속됩니다.

2레벨
  • 아제로스의 용맹기본 기술신규2레벨

    모든 파티원 또는 공격대원이 아제로스의 용맹을 품고 싸우도록 고취하여 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율을 5%만큼, 전투력을 90만큼 증가시킵니다. 2 시간 동안 지속됩니다.

6레벨
  • 천둥벼락기본 기술변경6/18/28/38/48/58레벨

    주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 103의 피해를 입히고 30 초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.

    주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 103의 피해를 입히고 30 초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 줍니다.

10레벨
  • 분쇄 연마무기변경10+레벨

    분쇄로 인한 출혈 피해가 15%/25%/35%12%/23%/35%만큼 증가합니다.

  • 우렁찬 음성분노변경10+레벨

    전투의 외침 및 사기의 외침의 효과 범위와 지속시간이 10%/20%/30%/40%/50%만큼 증가합니다.

    외침의 효과 범위가 10%/20%/30%/40%/50%만큼 증가하고, 분노 소모량은 5%/10%/15%/20%/25%만큼 감소합니다.

  • 피의 분노 연마방어변경10+레벨

    피의 분노로 생성되는 초기 분노가 2/5만큼 증가합니다.

    피의 분노로 생성되는 모든 분노가 25%/50%만큼 증가합니다.

  • 강건한 의지방어변경10+레벨

    기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 3%/6%/9%/12%/15%만큼 증가합니다.

    자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 3%/6%/9%/12%/15%만큼 감소합니다.

  • 도발기본 기술변경10레벨

    적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.

  • 방어 태세기본 기술변경10레벨

    안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 위협 수준이 증가합니다.

    안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 모든 위협 수준 생성량이 30%만큼 증가합니다.

  • 방어구 가르기기본 기술변경10/22/34/46/58레벨

    적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 450만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30 초 동안 지속됩니다.

12레벨
  • 제압기본 기술변경12/28/44/60레벨

    즉시 적의 방어를 제압하여 35의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.

14레벨
  • 전술 숙련기본 기술신규14레벨

    태세를 변경할 때 최대 10의 분노가 유지됩니다.

  • 복수기본 기술변경14/24/34/44/54/60레벨

    즉시 적의 공격에 반격하여 90153의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.

  • 사기의 외침기본 기술변경14/24/34/44/54레벨

    3045 초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 140196만큼 감소시킵니다.

15레벨
  • 잔존하는 분노분노신규15+레벨

    전투 종료 후 분노가 감쇠하기 시작하기까지의 시간이 10초만큼 증가합니다.

  • 사기의 외침 연마분노삭제15+레벨

    사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 40%만큼 증가합니다.

  • 강인함방어삭제15+레벨

    장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.

  • 전술 숙련 연마무기변경15+레벨

    태세를 변경할 때 최대 5/10/15/20/25의 분노를 유지할 수 있습니다.

    전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 3/6/9/12/15의 분노가 추가로 유지됩니다.

  • 직감방어변경15+레벨

    방어 숙련도가 2/4/6/8/10만큼 증가합니다.

    방어 숙련도가 4/8/12/16/20만큼 증가합니다.

  • 복수 연마방어변경15+레벨

    복수 사용 시 15%/30%/45%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

    복수의 공격력이 20%/40%/60%만큼 증가합니다.

  • 천둥벼락 연마방어변경15+레벨

    천둥벼락에 소비되는 분노가 1/2/4만큼 감소합니다.

    천둥벼락에 소모되는 분노가 2/4/6만큼 감소합니다.

  • 제압 연마무기이동15+레벨

    제압 사용 시 치명타 적중률이 25%/50%만큼 증가합니다.

16레벨
  • 방패 막기기본 기술변경16레벨

    57 초 동안 적의 공격을 방어할 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 12회만 방어할 수 있습니다.

20레벨
  • 격노한 정밀함분노신규20+레벨

    보조 무기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.

  • 방어의 대가방어신규20+레벨

    방패를 장착한 동안 회피하거나 무기 막기에 성공하면 100%의 확률로 5의 분노를 얻습니다.

  • 승리의 돌진기본 기술신규20레벨

    즉시 대상을 공격하여 (1 + Attack Power × 15/100)의 피해를 입히고 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 사소하지 않은 적을 처치한 후 20 초 동안에만 사용할 수 있습니다.

  • 회전베기 연마분노삭제20+레벨

    회전베기로 입히는 추가 피해가 120%만큼 증가합니다.

  • 전투의 외침 연마분노삭제20+레벨

    전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 25%만큼 증가합니다.

  • 방패 막기 연마방어삭제20+레벨

    방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.

  • 분노 제어무기변경20+레벨

    비전투 상태에서 분노가 저하하는 데 걸리는 속도가 30%만큼 지연됩니다.

    전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.

  • 피의 광기분노변경20+레벨

    전투 시 치명타 공격을 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 1%/2%/3%가 회복됩니다.

    치명타 및 극대화 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 1%/2%/3%를 회복합니다.

  • 최후의 저항방어변경20+레벨

    활성화되면 일시적으로 최대 생명력의 30%가 회복됩니다. 20초 동안 지속되며 지속 시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

    활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20 초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

  • 무장 해제 연마방어변경20+레벨

    무장 해제의 지속시간이 1/2/3초만큼 증가합니다.

    무장 해제의 재사용 대기시간이 7/13/20초만큼 감소합니다.

  • 도전방어변경20+레벨

    방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 3%/6%/9%/12%/15%만큼 증가합니다.

    방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 5%/10%/15%만큼 추가로 증가합니다.

  • 격돌기본 기술변경20/30/38/46/54레벨

    적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 87의 피해를 입힙니다.

  • 보복기본 기술변경20레벨

    15 초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다. 최대 30회의 반격이 가능합니다.

25레벨
  • 찌르기 일격무기신규25+레벨

    잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내립니다.

  • 분노의 강타분노신규25+레벨

    회전베기 및 소용돌이 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 선봉대방어신규25+레벨

    방어 태세일 때도 돌진을 사용할 수 있게 됩니다.

  • 도발 연마방어삭제25+레벨

    도발의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 양손 무기류 전문화무기변경25+레벨

    양손 무기의 공격력이 1%/2%/3%/4%/5%만큼 증가합니다.

    양손 무기의 공격력이 1%/2%/3%만큼 증가합니다.

  • 쌍수 무기 전문화분노변경25+레벨

    보조 무기의 공격력이 5%/10%/15%/20%/25%만큼 증가합니다.

    보조 무기의 공격력이 5%/10%/15%/20%/25%만큼, 보조 무기 공격으로 생성되는 분노가 10%/20%/30%/40%/50%만큼 증가합니다.

  • 격노분노변경25+레벨

    치명타 공격을 받았을 때 12 초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 5%/10%/15%/20%/25%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.

    공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12 초 동안 물리 공격력이 2%/4%/6%/8%/10%만큼 증가합니다.

  • 마무리 일격 연마분노변경25+레벨

    마무리 일격에 소비되는 분노가 2/53/5만큼 감소합니다.

  • 방패 가격 연마방어이동25+레벨

    방패 가격 시 50%/100%의 확률로 3 초 동안 적을 침묵시킵니다.

28레벨
  • 방패의 벽기본 기술변경28레벨

    10 초 동안 근접 공격과 원거리 공격, 주문에 대한 피해가 75%만큼 감소됩니다.

    12 초 동안 모든 공격으로 받는 피해가 60%만큼 감소합니다.

30레벨
  • 피의 전율무기신규30+레벨

    분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 20%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

  • 무기의 달인무기신규30+레벨

    무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다.

  • 분노 집중방어신규30+레벨

    공격 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 도끼류 전문화무기삭제30+레벨

    도끼로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 둔기류 전문화무기삭제30+레벨

    둔기로 공격 시 6%의 확률로 3 초 동안 적을 기절시킵니다.

  • 도검류 전문화무기삭제30+레벨

    검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

  • 광전사의 격노 연마분노변경30+레벨

    광전사의 격노를 사용하면 5/10의 분노가 생성됩니다.

    광전사의 격노를 활성화하는 즉시 5/10의 분노를 생성하고 50%/100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.

  • 죽음의 소원분노변경30+레벨

    활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 방패의 벽 연마방어변경30+레벨

    방패의 벽의 지속시간이 3/5초만큼 증가합니다.

    방패의 벽의 재사용 대기시간이 5.5/11분만큼 감소합니다.

  • 충격의 일격방어변경30+레벨

    적을 5 초 동안 기절시킵니다.

    5 초 동안 대상을 기절시킵니다.

  • 광전사의 격노기본 기술변경30레벨

    전사는 광전사의 격노 상태를 취하여 공포와 행동 불가에 면역이 되며 받는 피해에 대해 추가 분노를 생성합니다. 10 초 동안 지속됩니다.

35레벨
  • 선혈을 마시는 자분노신규35+레벨

    격노, 광전사의 격노, 피의 분노, 죽음의 소원, 피의 갈증 능력 사용 시 다음 3회의 근접 공격이 자신의 최대 생명력을 1%만큼 회복시킵니다.

  • 장창류 전문화무기삭제35+레벨

    장창류 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 격돌 연마무기변경35+레벨

    격돌의 시전 시간이 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5초만큼 단축됩니다.

    격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.25/0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

  • 질풍분노변경35+레벨

    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 10%/15%/20%/25%/30%만큼 증가합니다.

    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 5%/10%/15%/20%/25%만큼 증가합니다.

40레벨
  • 피의 갈증분노변경40+레벨

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다.

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

  • 방패 밀쳐내기방어변경40+레벨

    적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 230의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

    대상을 방패로 가격해 430의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

48레벨
  • 방패 밀쳐내기기본 기술변경48/54/60레벨

    적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 350의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

    대상을 방패로 가격해 655의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

  • 피의 갈증기본 기술변경48/54/60레벨

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 20의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다.

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 48의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

50레벨
  • 무모한 희생기본 기술변경50레벨

    전사의 거의 모든 공격이 치명타 및 극대화로 적중합니다. 또한 다음 15 초 동안 공포 효과에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.

    전사의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가하고 다음 15 초 동안 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.

모든 레벨
  • 분노의 강타기본 기술신규

    흉포한 강타를 날려 무기 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입힙니다. 단, 격노, 광전사의 격노 또는 피의 분노가 활성화된 상태일 때만 사용할 수 있습니다. 격노, 광전사의 격노, 피의 분노가 활성화된 동안 다른 근접 능력을 사용할 때마다 분노의 강타의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

  • 분노의 재생력기본 기술신규

    10 초에 걸쳐 최대 생명력의 30%를 회복합니다. 격노, 광전사의 격노, 피의 분노가 활성화됐을 때만 사용할 수 있습니다. 기절한 상태에서 사용 가능합니다.

  • 살덩이갈고리기본 기술신규

    갈고리 사슬을 던져 대상을 속박하고 자신에게로 끌어당깁니다. 61 레벨을 넘거나 우두머리로 지정된 적에게는 사용할 수 없습니다.

  • 속전속결기본 기술신규

    즉시 양손 무기로 무모한 근접 공격을 날려 (Attack Power × 35/100)에서 (Attack Power × 40/100)의 물리 피해를 입힙니다. 이 능력은 영웅의 일격과 관련된 모든 이로운 효과를 적용 및 발동시킵니다.

  • 압도기본 기술신규

    방어구 가르기가 무기 공격력의 150%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 대상에게 이미 부여된 방어구 가르기 중첩 하나당 효과가 10%만큼 증가합니다.

  • 재집결의 함성기본 기술신규

    재집결의 함성을 내질러 10 초 동안 40미터 내의 모든 파티원과 공격대원의 최대 생명력을 15%만큼 증가시킵니다.

  • 지휘의 외침기본 기술신규

    전사의 외침으로 주위 30미터 반경에 있는 모든 파티원의 체력이 2만큼 증가됩니다. 5 분 동안 지속됩니다.

  • 충격파기본 기술신규

    충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 일정한 반경 내의 모든 적 대상에게 (50/100 × Attack Power)의 피해를 입히고 4 초 동안 기절시킵니다.

  • 철퇴 기절 효과기본 기술삭제

    3 초 동안 대상을 기절시킵니다.

  • 복수 기절기본 기술삭제

    3 초 동안 적을 기절시킵니다.

종족별

종족 특성

클라이언트 빌드