Saltar al contenido

Sacerdote

Disciplina · Sagrado · Magia sombría· Jugable porHumanoEnanoElfo de la nocheNo-muertoGnomonuevoTrol

Alianza
  • Percepción
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Aumenta drásticamente la Detección de sigilo durante 20 s.

  • Voluntad de sobrevivirNuevo
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.

  • El espíritu humanoPasivo
    • Espíritu aumentado un 5%.

  • Sin piedadPasivoCambiado
    • Aumenta un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

Alianza
  • Encontrar tesoro
    Instantáneo
    • Permite al enano detectar tesoros cercanos y los muestra en el minimapa. Dura hasta que se cancele.

  • Forma de piedraCambiado
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, te da inmunidad contra ellos y reduce un 10% el daño físico que recibes durante 8 s.

  • Caza mayorPasivoNuevo
    • Aumenta un 5% el daño infligido contra bestias.

  • Furia terrestrePasivoNuevo
    • Aumenta un 2% tu bonus de golpe crítico al daño y a la sanación.

  • Fusión de las SombrasCambiado
    Instantáneo10 s de reutilización
    • Al activarse te adentras en las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Tras usar esta habilidad en combate, los enemigos tienen menos probabilidades de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.

  • Luz de EluneNuevo
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

  • Espíritu de fuego fatuoPasivoCambiado
    • Al morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta un 75% la velocidad de movimiento.

  • PresuraPasivoCambiado
    • Aumenta un 1% la probabilidad de esquivar y un 2% la velocidad de movimiento. Los pícaros y druidas elfos de la noche tienen menos probabilidades de ser detectados cuando están en modo sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

  • CanibalismoCambiado
    5 ydInstantáneo2 min de reutilización
    • Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.

  • Voluntad de los RenegadosCambiado
    Instantáneo2 min de reutilización
    • Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.

  • Respiración subacuáticaPasivo
    • La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.

  • Toque de la tumbaPasivoNuevo
    • Tus ataques tienen un 30% de probabilidad de drenar salud al objetivo, hasta el 5% de tu salud máxima.

Alianza
  • ¡Eureka!Nuevo
    Instantáneo2 min de reutilización
    8 s de duración
    • Tus habilidades no periódicas de daño o sanación tienen su costo de maná reducido un 10% e infligen un 10% más de daño o sanación.

  • Artista del escapeCambiado
    Instantáneo2 min de reutilización
    • Escapas al instante de cualquier efecto de reducción de movimiento y obtienes inmunidad a esos efectos durante 3 s.

  • Especialización de ingenieríaPasivoCambiado
    • Tu ingenio gnómico reduce un 20% la probabilidad de que los dispositivos de ingeniería fallen o se vuelvan en tu contra.

  • Mente expansivaPasivoCambiado
    • Aumenta un 5% el maná máximo.

Horda
  • RabiarCambiado
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Aumenta un 10% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos durante 10 s.

  • Regeneración rápidaNuevo
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Regeneras el 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancela el efecto.

  • Matanza de bestiasPasivo
    • Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.

  • RegeneraciónPasivoCambiado
    • Aumenta un 20% la velocidad de regeneración de salud. Además, se seguirá regenerando un 20% de la salud total mientras estás en combate.