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盜賊技能

所有訓練師技能與等級技能,附 Forever 的提示文字,依等級排列。 · 33 個技能,97 個等級

刀劍斬擊

新增

大力劈斬一名敵人以造成100%武器傷害,並使目標每2秒因流血而受到(Attack Power × 5/100)點傷害,持續12 秒,且最多可堆疊3次。每層堆疊同時使你刀劍斬擊與邪惡攻擊造成的傷害提高33%。獎勵1點連擊點數。 刀劍斬擊能從所有調整邪惡攻擊或使其觸發的天賦和效果獲得增益。

Melee45 EnergyInstant1 級

剔骨

改動

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:278-332點傷害 2點:448-502點傷害 3點:618-672點傷害 4點:788-842點傷害 5點:958-1,012點傷害

9 個等級: 等級 1 L1 · 等級 2 L8 · 等級 3 L16 · 等級 4 L24 · 等級 5 L32 · 等級 6 L40 · 等級 7 L48 · 等級 8 L56 · 等級 9 L60

Melee35 Energy / 1 Combo PointInstant1 → 60 級

劍刃之舞

新增

終結技,使你的招架機率提高10%,並根據超過300點的每點防禦技能賦予你4點攻擊強度。根據連擊點數決定持續時間: 1點:14秒 2點:18秒 3點:22秒 4點:26秒 5點:30秒

100 yd25 Energy / 1 Combo PointInstant1 級

塗毒小刀

新增

立即投擲你的副手武器以造成普通副手武器傷害,並有100%的機率從副手武器對目標施加中毒效果。獎勵1個連擊點數。 塗毒小刀能從所有調整邪惡攻擊或使其觸發的天賦和效果獲得增益。

2 個等級: L1 · L1

100 ydInstant1 級

投擲手裏劍

改動

對你的敵人投擲手裏劍,造成等同於你攻擊強度50%的傷害,還會額外擊中最多4個鄰近目標。每個命中的目標獎勵1個連擊點數。

25 yd30 EnergyInstant20 sec cooldown1 級

拔槍快手

改動

拔出遠程武器並快速射向一名敵人,造成普通遠程武器傷害,並使目標的移動速度降低50%,持續6 秒。獎勵1點連擊點數。 拔槍快手能從所有調整邪惡攻擊或使其觸發的天賦和效果獲得增益。

20 yd25 EnergyInstant10 sec cooldown1 級

暗影打擊

改動

傳送至目標後方打擊,對目標造成150% 武器傷害。必須潛行才能使用。獎勵1點連擊點數。

25 yd20 EnergyInstant1 級需要:潛行

正中眉心

新增

遠程終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升,並擊昏目標: 1點:187至226點傷害,擊昏1秒 2點:302至365點傷害,擊昏2秒 3點:416至503點傷害,擊昏3秒 4點:531至642點傷害,擊昏4秒 5點:645至780點傷害,擊昏5秒 與腎擊共用冷卻時間。

20 yd35 Energy / 1 Combo Point4 sec cast20 sec cooldown1 級

毒襲

新增

立即使用你的副手武器攻擊以造成普通副手武器傷害,並有100%的機率從副手武器對目標施加中毒效果。獎勵1個連擊點數。 毒襲能從所有調整邪惡攻擊或使其觸發的天賦和效果獲得增益。

Melee20 EnergyInstant1 級

潛行

使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低30%,效果一直持續,直到取消。

4 個等級: 等級 1 L1 · 等級 2 L20 · 等級 3 L40 · 等級 4 L60

Instant10 sec cooldown1 → 60 級

轉移

新增

移除目標身上現有的所有連擊點數並儲存起來,最多持續15 秒。這些儲存的連擊點數會轉移到你用近戰或遠程技能命中的下一個非玩家敵人身上。

MeleeInstant10 sec cooldown1 級

邪惡攻擊

改動

對目標造成普通武器傷害再加上68點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

8 個等級: 等級 1 L1 · 等級 2 L6 · 等級 3 L14 · 等級 4 L22 · 等級 5 L30 · 等級 6 L38 · 等級 7 L46 · 等級 8 L54

Melee45 EnergyInstant1 → 54 級

偷竊

偷取目標攜帶的物品。

MeleeInstant4 級需要:潛行

背刺

改動

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

9 個等級: 等級 1 L4 · 等級 2 L12 · 等級 3 L20 · 等級 4 L28 · 等級 5 L36 · 等級 6 L44 · 等級 7 L52 · 等級 8 L60 · 等級 9 L60

Melee60 EnergyInstant4 → 60 級

鑿擊

改動

對目標造成75點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4 秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。

5 個等級: 等級 1 L6 · 等級 2 L18 · 等級 3 L32 · 等級 4 L46 · 等級 5 L60

Melee45 EnergyInstant10 sec cooldown6 → 60 級

閃避

使盜賊的躲閃機率提高50%,持續15 秒。

Instant5 min cooldown8 級

切割

改動

終結技,使你的近戰攻擊速度提高30%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

2 個等級: 等級 1 L10 · 等級 2 L42

100 yd25 Energy / 1 Combo PointInstant10 → 42 級

疾跑

使盜賊的移動速度提高70%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。

3 個等級: 等級 1 L10 · 等級 2 L34 · 等級 3 L58

Instant5 min cooldown10 → 58 級

腳踢

用腳快速踢敵人,對其造成80點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5 秒內無法施放任何該系的法術。

4 個等級: 等級 1 L12 · 等級 2 L26 · 等級 3 L42 · 等級 4 L58

Melee25 EnergyInstant10 sec cooldown12 → 58 級

破甲

改動

終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:450點護甲值 2點:900點護甲值 3點:1,350點護甲值 4點:1,800點護甲值 5點:2,250點護甲值

5 個等級: 等級 1 L14 · 等級 2 L26 · 等級 3 L36 · 等級 4 L46 · 等級 5 L56

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstant14 → 56 級

絞喉

改動

猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計552點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

6 個等級: 等級 1 L14 · 等級 2 L22 · 等級 3 L30 · 等級 4 L38 · 等級 5 L46 · 等級 6 L54

Melee50 EnergyInstant14 → 54 級需要:潛行

佯攻

改動

做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

5 個等級: 等級 1 L16 · 等級 2 L28 · 等級 3 L40 · 等級 4 L52 · 等級 5 L60

Melee20 EnergyInstant10 sec cooldown16 → 60 級

伏擊

改動

伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上290點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

6 個等級: 等級 1 L18 · 等級 2 L26 · 等級 3 L34 · 等級 4 L42 · 等級 5 L50 · 等級 6 L58

Melee60 EnergyInstant18 → 58 級需要:潛行

割裂

改動

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害

6 個等級: 等級 1 L20 · 等級 2 L28 · 等級 3 L36 · 等級 4 L44 · 等級 5 L52 · 等級 6 L60

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstant20 → 60 級

消失

改動

使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10 秒,同時移除移動限制效果。比消失(等級1)更有效。

2 個等級: 等級1 L22 · 等級2 L42

Instant5 min cooldown22 → 42 級

偵測陷阱

被動

大幅度提高偵測陷阱的機會。

24 級

偷襲

改動

使目標昏迷4 秒,必須在潛行狀態下使用。獎勵2點連擊點數。

Melee60 EnergyInstant26 級需要:潛行

腎擊

改動

終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:2秒 2點:3秒 3點:4秒 4點:5秒 5點:6秒

2 個等級: 等級 1 L30 · 等級 2 L50

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstant20 sec cooldown30 → 50 級

解除陷阱

靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否則陷阱會被觸發。

5 yd2 sec cast30 級

致盲

使目標暫時失明,在周圍盲目地遊蕩,持續最多10 秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果。

10 yd30 EnergyInstant5 min cooldown34 級

安全降落

被動

減少從高處墜落所受的傷害。

40 級

截肢

改動

立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加50點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

3 個等級: 等級2 L40 · 等級3 L50 · 等級4 L60

Melee60 EnergyInstant40 → 60 級

左右開弓

新增

立即使用副手武器打擊,造成普通副手武器傷害並使招架的機率提高100%,持續5 秒或直到你成功招架。使用左右開弓後的20 秒內,邪惡攻擊的消耗降低20點,產生的威脅值提高50%,賦予重拳連發的堆疊數,且邪惡攻擊與剔骨均額外造成50%傷害。獎勵1點連擊點數。 左右開弓能從大多數調整邪惡攻擊或使其觸發的天賦和效果獲得增益。左右開弓的效果不會弱化或強化左右開弓。

Melee15 EnergyInstant15 sec cooldown