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战士技能

所有训练师技能与等级技能,附 Forever 的提示文本,按等级排列。 · 46 个技能,118 个等级

命令怒吼

新增

战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队成员的耐力提高2点,持续5 分钟。

Instant1 级

怒击

新增

一次凶狠的打击,造成115%的武器伤害,但仅能在激怒、狂暴之怒或血性狂暴激活时使用。在激怒、狂暴之怒或血性狂暴激活时每使用一个其他的近战技能,怒击的剩余冷却时间就缩短1秒。

MeleeInstant8 sec cooldown1 级

战斗姿态

攻守兼备的作战姿态,在击中敌人或被击中时均提高怒气值。

Instant1 级

战斗怒吼

改动

战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高139点,持续3 分钟。

7 个等级: 等级 1 L1 · 等级 2 L12 · 等级 3 L22 · 等级 4 L32 · 等级 5 L42 · 等级 6 L52 · 等级 7 L60

10 RageInstant1 → 60 级

横扫攻击

你在接下来的0次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

100 ydInstant1 级

毁灭打击

新增

破甲攻击还会造成150%的武器伤害,目标身上的每层破甲攻击使伤害额外提高10%。

Instant1 级

狂怒回复

新增

在10 秒内为你恢复最大生命值的30%,但仅能在激怒、狂暴之怒或血性狂暴激活时使用。可以在昏迷时使用。

Instant3 min cooldown1 级

肉钩

新增

投掷一条钩链,钩住目标并将其拉向你。不能对等级高于61级或首领敌人使用。

30 yd15 RageInstant35 sec cooldown1 级

英勇打击

强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157点,并造成大量的威胁。

9 个等级: 等级 1 L1 · 等级 2 L8 · 等级 3 L16 · 等级 4 L24 · 等级 5 L32 · 等级 6 L40 · 等级 7 L48 · 等级 8 L56 · 等级 9 L60

Melee15 RageInstant1 → 60 级

迅捷打击

新增

一次无畏的瞬发近战攻击,用双手武器造成(Attack Power × 35/100)到(Attack Power × 40/100)点物理伤害。所有影响英勇打击或由其触发的效果都可对该技能生效。

Melee20 RageInstant1 级

集结呐喊

新增

发出集结呐喊,使40码内的所有小队和团队成员的最大生命值提高15%,持续10 秒。

Instant3 min cooldown1 级

震荡波

新增

战士向前方释放出强大的能量波,造成(50/100 × Attack Power)点伤害,并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4 秒。

15 RageInstant20 sec cooldown1 级需要:防御姿态

艾泽拉斯之勇

新增

激励小队或团队中的所有成员,为艾泽拉斯之勇而战,所有法术和攻击的爆击几率提高5%,攻击强度提高90点。持续2 小时。 无法与其他类似的长时间持续效果同时生效。

100 ydInstant1 min cooldown2 级

冲锋

改动

向一名敌人冲锋,产生15点怒气,并使其昏迷1 秒。无法在战斗中使用。

3 个等级: 等级 1 L4 · 等级 2 L26 · 等级 3 L46

8-25 ydInstant15 sec cooldown4 → 46 级需要:战斗姿态

撕裂

使目标的伤口不断流血,在21 秒内造成累计147点伤害。

7 个等级: 等级 1 L4 · 等级 2 L10 · 等级 3 L20 · 等级 4 L30 · 等级 5 L40 · 等级 6 L50 · 等级 7 L60

Melee10 RageInstant4 → 60 级需要:战斗姿态, 防御姿态

雷霆一击

改动

以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续30 秒,并对其造成103点伤害。最多影响4个目标。

6 个等级: 等级 1 L6 · 等级 2 L18 · 等级 3 L28 · 等级 4 L38 · 等级 5 L48 · 等级 6 L58

20 RageInstant6 sec cooldown6 → 58 级需要:战斗姿态, 防御姿态

断筋

使敌人残废,对其造成45点额外伤害,并使其移动速度降低50%,持续15 秒。

3 个等级: 等级 1 L8 · 等级 2 L32 · 等级 3 L54

Melee10 RageInstant8 → 54 级需要:战斗姿态, 狂暴姿态

嘲讽

改动

嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

MeleeInstant8 sec cooldown10 级需要:防御姿态

破甲攻击

改动

击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。

5 个等级: 等级 1 L10 · 等级 2 L22 · 等级 3 L34 · 等级 4 L46 · 等级 5 L58

Melee15 RageInstant10 → 58 级

血性狂暴

改动

消耗生命值产生10点怒气,并在10 秒内产生10点额外怒气。

20% of base HealthInstant1 min cooldown10 级

防御姿态

改动

防御型作战姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的所有威胁值提高30%。

Instant10 级

压制

改动

立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。

4 个等级: 等级 1 L12 · 等级 2 L28 · 等级 3 L44 · 等级 4 L60

Melee5 Rage / 1 Combo PointInstant5 sec cooldown12 → 60 级需要:战斗姿态

盾击

使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使该法术所属类型的所有法术都无法施放,持续6 秒。

3 个等级: 等级 1 L12 · 等级 2 L32 · 等级 3 L52

Melee10 RageInstant12 sec cooldown12 → 52 级需要:战斗姿态, 防御姿态

复仇

改动

立即反击敌人,对其造成153点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

6 个等级: 等级 1 L14 · 等级 2 L24 · 等级 3 L34 · 等级 4 L44 · 等级 5 L54 · 等级 6 L60

Melee5 RageInstant5 sec cooldown14 → 60 级需要:防御姿态

战术掌握

被动新增

切换姿态时,你最多保留10点怒气。

14 级

挫志怒吼

改动

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低196点,持续45 秒。

5 个等级: 等级 1 L14 · 等级 2 L24 · 等级 3 L34 · 等级 4 L44 · 等级 5 L54

10 RageInstant14 → 54 级

惩戒痛击

对目标造成93点额外伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。

5 个等级: 等级 1 L16 · 等级 2 L26 · 等级 3 L36 · 等级 4 L46 · 等级 5 L56

Melee10 RageInstant2 min cooldown16 → 56 级需要:战斗姿态

盾牌格挡

改动

使你的格档几率提高75%,效果持续7 秒。最多只能格档2次攻击。

10 RageInstant5 sec cooldown16 级需要:防御姿态

缴械

卸除敌人的武器,持续10 秒。

Melee20 RageInstant1 min cooldown18 级需要:防御姿态

乘胜追击

新增

立即攻击目标,造成(1 + Attack Power × 15/100)点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20 秒内使用。

MeleeInstant30 sec cooldown20 级

反击风暴

改动

在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。

Instant15 min cooldown20 级需要:战斗姿态

猛击

改动

猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。

5 个等级: 等级 1 L20 · 等级 2 L30 · 等级 3 L38 · 等级 4 L46 · 等级 5 L54

Melee15 Rage2.5 sec cast18 sec cooldown20 → 54 级

顺劈斩

改动

发动横扫攻击,对目标及附近的另一名敌人造成武器伤害外加50点伤害。

5 个等级: 等级 1 L20 · 等级 2 L30 · 等级 3 L40 · 等级 4 L50 · 等级 5 L60

Melee20 RageInstant20 → 60 级

破胆怒吼

改动

战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,8码范围内的最多5个敌人会因恐惧而逃跑。持续8 秒。

10 yd25 RageInstant3 min cooldown22 级

斩杀

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

5 个等级: 等级 1 L24 · 等级 2 L32 · 等级 3 L40 · 等级 4 L48 · 等级 5 L56

Melee15 RageInstant24 → 56 级需要:战斗姿态, 狂暴姿态

挑战怒吼

改动

嘲讽附近半径10码范围内的所有敌人,强制它们攻击你,持续6 秒。

5 RageInstant10 min cooldown26 级

盾墙

改动

使你受到的所有攻击伤害降低60%,持续12 秒。

Instant15 min cooldown28 级需要:防御姿态

拦截

向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3 秒。

3 个等级: 等级 1 L30 · 等级 2 L42 · 等级 3 L52

8-25 yd10 RageInstant30 sec cooldown30 → 52 级需要:狂暴姿态

狂暴之怒

改动

战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。

Instant30 sec cooldown30 级需要:狂暴姿态

狂暴姿态

改动

攻击型姿态。爆击几率提高3%,受到的所有伤害提高10%。

Instant30 级

旋风斩

改动

像旋风一样挥舞你手中的武器攻击8码内的最多4名敌人,用两把近战武器分别对每个敌人造成武器伤害。

25 RageInstant10 sec cooldown36 级需要:狂暴姿态

拳击

击打目标,对其造成50点伤害,并且使其在4 秒内不能施法。

2 个等级: 等级 1 L38 · 等级 2 L58

Melee10 RageInstant10 sec cooldown38 → 58 级需要:狂暴姿态

嗜血

改动

立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加48点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10 秒。

3 个等级: 等级 2 L48 · 等级 3 L54 · 等级 4 L60

Melee30 RageInstant6 sec cooldown48 → 60 级

盾牌猛击

改动

用盾牌猛击目标,造成655点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。

3 个等级: 等级 2 L48 · 等级 3 L54 · 等级 4 L60

Melee20 RageInstant6 sec cooldown48 → 60 级

致死打击

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。

3 个等级: 等级 2 L48 · 等级 3 L54 · 等级 4 L60

Melee30 RageInstant6 sec cooldown48 → 60 级

鲁莽

改动

战士的爆击几率提高100%,并在接下来的15 秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。

Instant30 min cooldown50 级需要:狂暴姿态