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对比 1.60.1.70425 与 Classic Era 1.15.9.70003

32 改动2 移位9 新增1 7 移除

《魔兽世界:Forever》潜行者改动

奇袭

15
  • 毁伤

    新增第 5 行

    立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。

  • 毒针

    新增第 7 行

    终结技,使你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%。持续时间随连击点数增加: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒

  • 强化凿击

    改动第 1 行
    战斗 r1c1 → 奇袭 r1c1

    使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

    使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。

  • 冷酷攻击

    改动第 1 行

    在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成爆击,效果持续20 秒。

    击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高40%。持续20 秒。

  • 恶意

    改动第 1 行

    使你的爆击几率提高5%。

    使你所有攻击和毒药的爆击几率提高5%。

  • 密谋

    改动第 2 行

    使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。

    对人型和巨人目标造成的所有伤害提高4%。

  • 无情打击

    改动第 3 行

    你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

    你的终结技每消耗一个连击点数都有20%的几率恢复25点能量。

  • 强化破甲

    改动第 3 行

    使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高50%。

    使你的破甲消耗的能量值降低10点,并在以5个连击点数施放时返还2个连击点。

  • 致命偷袭

    改动第 3 行

    使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的爆击所造成的额外伤害提高30%。

    使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高20%。

  • 冷血

    改动第 4 行
    奇袭 r5c2 → 奇袭 r4c2

    激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或刺骨造成爆击的几率提高100%。

    激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。

  • 强化毒药

    改动第 4 行

    使你的毒药对敌人生效的几率提高10%。

    使你对目标施加毒药的几率提高10%,并使毒药生效时有50%的几率不消耗使用次数。

  • 精力

    改动第 5 行
    1 → 2 个等级奇袭 r7c2 → 奇袭 r5c1

    使你的能量值上限提高10点。

    使你的能量值上限提高10点。

  • 强化肾击

    改动第 5 行
    3 → 2 个等级

    目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。

    被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高10%。

  • 封印命运

    改动第 6 行
    奇袭 r6c2 → 奇袭 r6c3前置条件改动

    如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。

    可增加连击点数的技能造成爆击时,有100%的几率额外增加一个连击点数。

  • 恶性毒药

    移位第 4 行
    奇袭 r4c2 → 奇袭 r4c1

    使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。

    使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。

战斗

14
  • 穿刺之伤

    新增第 2 行

    使你的背刺爆击几率提高30%、毁伤爆击几率提高15%,并使背刺有45%的几率额外增加一个连击点数。

  • 完美处刑

    新增第 4 行

    使你的刺骨消耗的能量值降低10点。

  • 强化背刺

    移除第 2 行

    使你的背刺技能造成爆击的几率提高30%。

  • 匕首专精

    移除第 4 行

    使你的匕首造成爆击的几率提高5%。

  • 锤类武器专精

    移除第 5 行

    使你的锤类武器技能提高5点,用锤类武器击中目标时有6%的机会将其击晕3 秒。

  • 拳套专精

    移除第 5 行

    使你的拳套造成爆击的几率提高5%。

  • 强化刺骨

    改动第 1 行
    奇袭 r1c1 → 战斗 r1c1

    使你的刺骨技能所造成的伤害提高15%。

    使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%。

  • 偏斜

    改动第 2 行
    5 → 3 个等级

    使你的招架几率提高5%。

    使你的招架几率提高6%。

  • 精确

    改动第 2 行
    5 → 3 个等级

    使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

    使你击中目标的几率提高3%。

  • 耐久

    改动第 3 行

    使你的疾跑和闪避技能的冷却时间降低1.5分钟。

    使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短60%。

  • 双武器专精

    改动第 4 行

    使你的副手武器造成的伤害提高50%。

    使你的副手武器造成的伤害提高25%。

  • 剑刃乱舞

    改动第 5 行

    使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15 秒。

    使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15 秒。

  • 劈斩

    改动第 5 行

    使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

    使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有5%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高5%。 锤:你的攻击无视 目标15%的护甲值。

  • 武器专家

    改动第 6 行

    使你的剑、拳套和匕首的武器技能提高5点。

    使你的攻击被躲闪或招架的几率降低2%。

敏锐

21
  • 邪恶计谋

    新增第 2 行

    使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少50%。

  • 强化扰乱

    新增第 3 行

    使你的扰乱技能的作用范围增加5码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,使其相当于降低了2个等级。

  • 寂灭

    新增第 6 行

    你的邪恶攻击、鬼魅攻击和出血对生命值低于35%的目标造成的伤害提高10%。

  • 割喉

    新增第 6 行

    你的背刺有15%的几率使你在10 秒内的下一个伏击不需要潜行。

  • 千刀万剐

    新增第 7 行

    当你的割裂造成周期性伤害时,使你在10 秒内下一次出血或背刺消耗的能量值降低3点,最多叠加5次。

  • 狡诈

    移除第 2 行

    使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。

  • 强化闷棍

    移除第 4 行

    使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

  • 极致

    移除第 6 行

    攻击强度提高10%。

  • 伪装

    改动第 1 行
    敏锐 r2c3 → 敏锐 r1c1

    使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低5秒。

    使你潜行时的移动速度惩罚降低15%,并使潜行的冷却时间缩短6秒。

  • 欺诈高手

    改动第 1 行
    5 → 3 个等级

    当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 4)更有效。

    当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了3级。

  • 伺机而动

    改动第 1 行
    5 → 2 个等级

    使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

    使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高10%。

  • 调整

    改动第 2 行
    敏锐 r4c1 → 敏锐 r2c1

    使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后获得一个连击点数。

    使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有100%的几率为该目标增加一个连击点数。

  • 飘忽不定

    改动第 2 行

    使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短1.5分钟。

    使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。

  • 先发制人

    改动第 3 行

    使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

    使你有100%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

  • 鬼魅攻击

    改动第 3 行

    对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7 秒。奖励1个连击点数。

    打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7 秒。奖励1个连击点。

  • 察觉

    改动第 4 行
    敏锐 r5c1 → 敏锐 r4c1

    使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。

    使你的潜行侦测相当于提高3级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。

  • 预谋

    改动第 4 行
    敏锐 r7c2 → 敏锐 r4c2前置条件改动潜行 → —

    使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10 秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

    为你的目标增加2个连击点数。你必须在20 秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。

  • 锯齿利刃

    改动第 4 行

    使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

    使你的攻击忽略目标9%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高30%。

  • 卑鄙

    改动第 5 行
    敏锐 r5c3 → 敏锐 r5c1

    使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。

    使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低20点,且绞喉不再要求你位于目标身后。

  • 出血

    改动第 5 行
    敏锐 r5c4 → 敏锐 r5c3

    立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15 秒。奖励1个连击点数。

    发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自游荡者的割裂伤害提高15%,持续15 秒。奖励1个连击点数。

  • 强化伏击

    移位第 2 行
    敏锐 r3c3 → 敏锐 r2c4

    使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。

    使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。

技能107

技能

关于 Forever 中潜行者的问题

《魔兽世界:Forever》里潜行者有多少天赋改动?

相对 Classic Era 1.15.9.70003,潜行者有 9 条天赋为新增,34 条被改动或移位,7 条被移除或转为基础技能(测试版 1.60.1.70425)。

Forever 中潜行者有哪些新天赋?

毁伤, 毒针, 穿刺之伤, 完美处刑, 邪恶计谋, 强化扰乱, 寂灭, 割喉, 千刀万剐.

潜行者有哪些天赋被移除了?

强化背刺, 匕首专精, 锤类武器专精, 拳套专精, 狡诈, 强化闷棍, 极致.

Forever 中潜行者的天赋树有哪些?

奇袭(17 条天赋), 战斗(17 条天赋), 敏锐(19 条天赋);60 级时共 51 点。