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猎人

野兽控制 · 射击 · 生存· 可选种族人类新增兽人矮人暗夜精灵牛头人巨魔天裔 (高阶会)新增天裔 (塑风者)新增

联盟
  • 感知
    瞬发3 分钟冷却
    • 提高潜行侦测能力,持续20 秒。

  • 生存意志新增
    瞬发3 分钟冷却
    • 立即移除所有昏迷效果。

  • 人类精魂被动
    • 精神提高5%。

  • 无情被动改动
    • 使你的所有法术和攻击造成爆击的几率提高2%。

部落
  • 粉碎诅咒新增
    瞬发3 分钟冷却
    • 立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8 秒。

  • 血性狂暴改动
    瞬发3 分钟冷却
    • 攻击强度和法术强度提高10%,持续15 秒。

  • 坚韧被动改动
    • 使你受到的昏迷效果持续时间缩短20%。

  • 残暴被动改动
    • 使你的所有法术和技能造成爆击的几率提高1%。

联盟
  • 寻找财宝
    瞬发
    • 使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到取消。

  • 石像形态改动
    瞬发3 分钟冷却
    • 立即移除并免疫所有流血、中毒和疾病效果,并使受到的所有物理伤害降低10%,持续8 秒。

  • 大地之怒被动新增
    • 使你的爆击伤害和治疗加成提高2%。

  • 王牌猎人被动新增
    • 对野兽造成的伤害提高5%。

  • 影遁改动
    瞬发10 秒冷却
    • 激活后潜入暗影之中,降低敌人发现你的几率。持续直到取消或移动。在战斗中使用此技能会降低敌人攻击你的意愿,但冷却时间延长至2分钟。

  • 艾露恩之光新增
    瞬发3 分钟冷却
    • 使你的所有法术和攻击的爆击几率提高10%,持续15 秒。

  • 精灵之魂被动改动
    • 死后变成小精灵,移动速度提高75%。

  • 迅捷被动改动
    • 躲闪几率提高1%,移动速度提高2%。暗夜精灵潜行者和德鲁伊在潜行时更难被发现,效果相当于潜行等级提高1级。

部落
  • 战争践踏改动
    0.5 秒施法1.5 分钟冷却
    • 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2 秒。

  • 栽培改动
    瞬发
    • 栽培附近的一株草药,生长出一株无需草药学技能即可采集的复制品。每株草药只能栽培一次。

  • 原野疾驰被动新增
    • 移动时每5秒使移动速度提高1%,最高可提高30%。受到伤害或站立不动会降低此效果。此外,骑乘时移动速度提高3%。

  • 耐久被动改动
    • 总生命值提高5%,爆击伤害和治疗加成提高2%。

部落
  • 极速再生新增
    瞬发3 分钟冷却
    • 在6 秒内恢复最大生命值的50%。任何移动、动作或受到伤害都会取消该效果。

  • 狂暴改动
    瞬发3 分钟冷却
    • 使你的施法和攻击速度提高10%,持续10 秒。

  • 再生被动改动
    • 生命值回复速度提高20%,在战斗中仍可保持20%的生命值回复速度。

  • 野兽杀手被动
    • 对野兽的伤害提高5%。

新种族联盟
  • Read Leyline新增
    2 秒施法2 分钟冷却
    • Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 秒 if no leyline is nearby, and 15 分钟 if one is found.

  • 踏空而行新增
    瞬发1.5 分钟冷却
    • 在半空中滑翔下降,持续10 秒,并可控制移动方向。

  • 元素洞察被动新增
    • 对元素生物造成的伤害提高5%。

  • 风灵护佑被动新增
    • 法术、近战和远程急速提高3%。

新种族部落
  • 天穹视界新增
    0.5 秒施法2 分钟冷却
    • 尝试汲取元素交汇处的力量以获取祝福,使移动速度和骑乘速度提高10%。若附近没有元素交汇处,持续30 秒;若有,则持续15 分钟。

  • 踏空而行新增
    瞬发1.5 分钟冷却
    • 在半空中滑翔下降,持续10 秒,并可控制移动方向。

  • 元素洞察被动新增
    • 对元素生物造成的伤害提高5%。

  • 风灵护佑被动新增
    • 法术、近战和远程急速提高3%。