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Mudanças na versão 1.60.1.70658

Comparado à versão 1.60.1.70425 · 28 de out. de 2026, 00:57 · 48 mudanças

Paladin
1 Mudou1
  • Campeão da LuzMudou

    Aumenta seu dano mágico em até 60% do seu Intelecto.

  • Ajuste de Contas

    Concede 40% de chance após bloquear e 100% de chance de ganhar um ataque extra após receber um acerto crítico não periódico. Acumula até 4 ataques extras. Não pode ocorrer a partir de Bloqueios mais de uma vez a cada 1,5 s.

2 o que mudou →
  • Gume do Predador

    Aumenta em 30% o dano de acerto crítico das suas habilidades corpo a corpo e em 50% o dano da arma da sua mão secundária.

2 o que mudou →
  • Poder na Luz

    Seus feitiços Punição e Penitência causam 10% a mais de dano contra alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado ou Palavra Sombria: Dor.

  • Foco do Crepúsculo

    Concede aos seus feitiços 70% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.

3 o que mudou →
  • Olho da Tormenta

    Concede aos seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Estouro de Lava 70% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.

  • Foco de Cura

    Concede aos seus feitiços de cura 70% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.

3 o que mudou →
Mage
1 Removido4 Mudou4 Movido2
  • Gelo PerfuranteRemovido

    Aumenta em 6% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

  • Proteção GélidaMudou

    Aumenta em 30% a armadura e as resistências concedidas pelos seus feitiços Armadura Gélida e Armadura de Gelo, concede à sua Proteção contra Gelo 20% de chance de negar um feitiço de dano contra o qual ela protege e aumenta em 20% a quantidade absorvida por Barreira de Gelo e Proteção contra Gelo.

  • Precisão ElementalMudou

    Aumenta em 6% a sua chance de acerto com feitiços de Gelo e Fogo.

  • Calafrio do InvernoMudou

    Seus feitiços Seta de Gelo, Impacto Gélido e Lança de Gelo potencializada por Dedos Glaciais têm 100% de chance de aplicar Calafrio do Inverno, que aumenta em 5% o dano que o alvo recebe do seu próximo Cone de Frio. Esse feitiço também recebe dano adicional equivalente a 7% do seu dano mágico, acumulando até 5 vezes.

19 o que mudou →
Warlock
1 Mudou3
  • Amplificar MaldiçãoMudou

    Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Fraqueza ou Ruína da Agonia, ou em 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

  • Concentração Vil

    Concede aos seus feitiços Drenar Vida, Drenar Mana, Drenar Alma e Destruição 70% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.

  • Alcance Destrutivo

    Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Destruição.

  • Intensidade

    Concede aos seus feitiços de Destruição 70% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.

10 o que mudou →
  • Concentração da Natureza

    Concede aos seus feitiços Arcanos e de Natureza 70% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.

7 o que mudou →

Racial2

Racial