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真正改了什麼

客戶端版本之間所有天賦、技能與種族技能的改動,附改動前後的完整提示文字。

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472天賦
1392技能
46種族技能
16種族/職業

對比 Classic Era 1.15.9.70003 · 1.60.1.70425 · 2026年10月16日 · 1926 處實質改動

依職業

戰士職業改動

1 級
  • 戰鬥怒吼基礎技能改動1/12/22/32/42/52/60 級

    戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高232,持續2 分鐘。

    戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續3 分鐘。

2 級
  • 艾澤拉斯之勇基礎技能新增2 級

    激勵所有隊伍或團隊成員為艾澤拉斯之勇而戰,所有法術和攻擊的致命一擊機率提高5%,賦予90點攻擊強度,持續2 小時。

6 級
  • 雷霆一擊基礎技能改動6/18/28/38/48/58 級

    以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續30 秒,並對它們造成103點自然傷害。最多可影響4個目標。

    以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續30 秒,並對他們造成103點傷害。最多可影響4個目標。

10 級
  • 強化撕裂武器改動10+ 級

    使你的撕裂技能的流血傷害效果提高15%/25%/35%。

    使你的撕裂技能造成的流血傷害提高12%/23%/35%。

  • 震耳嗓音狂怒改動10+ 級

    使你的戰鬥怒吼和挫志怒吼的效果範圍和持續時間提高10%/20%/30%/40%/50%。

    使你怒吼的效果範圍提高10%/20%/30%/40%/50%,並使其怒氣消耗降低5%/10%/15%/20%/25%。

  • 強化血性狂暴防護改動10+ 級

    使你的血性狂暴技能所獲得的怒氣提高2/5點。

    使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高25%/50%。

  • 鋼鐵意志防護改動10+ 級

    使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率提高3%/6%/9%/12%/15%。

    使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短3%/6%/9%/12%/15%。

  • 嘲諷基礎技能改動10 級

    嘲諷目標,使其向你發起攻擊,但是對已經在攻擊你的目標無效。

  • 防禦姿態基礎技能改動10 級

    防禦型的戰鬥姿態,被擊中時所受到的傷害降低10%,自身的攻擊傷害降低10%。提高威脅值的產生速度。

    防禦型的戰鬥姿態,受到的傷害降低10%,對敵人造成的傷害也降低10%。產生的所有威脅值提高30%。

  • 破甲攻擊基礎技能改動10/22/34/46/58 級

    擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低450點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30 秒。

12 級
  • 壓制基礎技能改動12/28/44/60 級

    立刻壓制敵人,對其造成武器傷害外加35點傷害。只能在目標躲閃之後使用。壓制無法被格擋、躲閃或招架。

14 級
  • 戰術專精基礎技能新增14 級

    在改變姿態的時候你可以保留最多10點怒氣。

  • 復仇基礎技能改動14/24/34/44/54/60 級

    立即反擊敵人,對其造成90153點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。

  • 挫志怒吼基礎技能改動14/24/34/44/54 級

    使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低140196,持續3045 秒。

15 級
  • 憤怒尚存狂怒新增15+ 級

    使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長10秒。

  • 強化挫志怒吼狂怒移除15+ 級

    使你的挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高40%。

  • 堅韌防護移除15+ 級

    使你因裝備而獲得的護甲值提高10%。

  • 強化戰術專精武器改動15+ 級

    在改變姿態的時候可以保留最多5/10/15/20/25點怒氣。

    戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多3/6/9/12/15點怒氣。

  • 預知防護改動15+ 級

    使你的防禦技能提高2/4/6/8/10點。

    使你的防禦技能提高4/8/12/16/20點。

  • 強化復仇防護改動15+ 級

    使你的復仇技能有15%/30%/45%的機率令目標昏迷3 秒。

    你復仇技能造成的傷害提高20%/40%/60%。

  • 強化雷霆一擊防護改動15+ 級

    使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣減少1/2/4點。

    使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低2/4/6點。

  • 強化壓制武器移位15+ 級

    使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高25%/50%。

16 級
  • 盾牌格擋基礎技能改動16 級

    使你的格擋機率提高75%,效果持續57 秒。最多只能格擋12次攻擊。

20 級
  • 狂怒精準狂怒新增20+ 級

    使你副手攻擊命中的機率提高10%。

  • 防禦大師防護新增20+ 級

    裝備盾牌的情況下,你閃躲或招架時有100%的機率產生5點怒氣。

  • 勝利衝擊基礎技能新增20 級

    立即攻擊目標,造成(1 + Attack Power × 15/100)點傷害並恢復你生命力上限的10%。只能在你殺死一個有實力的敵人後的20 秒內使用。

  • 強化順劈斬狂怒移除20+ 級

    使你的順劈斬技能附加的傷害提高120%。

  • 強化戰鬥怒吼狂怒移除20+ 級

    使你的戰鬥怒吼提高近戰攻擊強度的效果增強25%。

  • 強化盾牌格擋防護移除20+ 級

    使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長2秒。

  • 憤怒掌控武器改動20+ 級

    使你的怒氣減少速度降低33%。

    在戰鬥中,每3秒產生1點怒氣,脫離戰鬥後,失去的怒氣降低30%。

  • 血之狂熱狂怒改動20+ 級

    在受到致命一擊之後,會在6 秒內回復總生命力的1%/2%/3%。

    在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你生命力上限20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的1%/2%/3%。

  • 破釜沉舟防護改動20+ 級

    啟動之後,使你暫時獲得30%的生命力,持續20秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。

    啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20 秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。

  • 強化繳械防護改動20+ 級

    使你的繳械技能的效果持續時間延長1/2/3秒。

    使你的繳械技能的冷卻時間縮短7/13/20秒。

  • 挑釁防護改動20+ 級

    使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高3%/6%/9%/12%/15%。

    你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高5%/10%/15%。

  • 反擊風暴基礎技能改動20 級

    在任何敵人的近戰攻擊命中你之後可以立即對其進行反擊,持續15 秒。從你背後發動的近戰攻擊無法被反擊。最多可反擊30次攻擊。

  • 猛擊基礎技能改動20/30/38/46/54 級

    猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上87點傷害。

25 級
  • 穿刺打擊武器新增25+ 級

    使出一次殘暴的攻擊,造成40%武器傷害。對巨人、龍類和騎乘狀態的目標額外造成80%武器傷害。騎乘狀態的目標會被擊落坐騎。

  • 狂怒之擊狂怒新增25+ 級

    使你的順劈斬與旋風斬技能怒氣消耗降低3點。

  • 守禦先鋒防護新增25+ 級

    你現在可以在防禦姿態下使用衝鋒。

  • 強化嘲諷防護移除25+ 級

    使你的嘲諷技能的冷卻時間減少2秒。

  • 雙手武器專精武器改動25+ 級

    使你的雙手近戰武器造成的傷害提高1%/2%/3%/4%/5%。

    使你的雙手近戰武器造成的傷害提高1%/2%/3%。

  • 雙武器專精狂怒改動25+ 級

    使你的副手武器所造成的傷害提高5%/10%/15%/20%/25%。

    使你的副手武器所造成的傷害提高5%/10%/15%/20%/25%,副手攻擊產生的怒氣提高10%/20%/30%/40%/50%。

  • 狂怒狂怒改動25+ 級

    使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得5%/10%/15%/20%/25%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高2%/4%/6%/8%/10%,持續12 秒。

  • 強化斬殺狂怒改動25+ 級

    使你的斬殺技能的怒氣消耗減少2/53/5點。

  • 強化盾擊防護移位25+ 級

    使你的盾擊技能有50%/100%的機率使目標沉默3 秒。

28 級
  • 盾牆基礎技能改動28 級

    使你在遭到近戰、遠程和法術攻擊時所承受的傷害值降低75%,持續10 秒。

    在遭到所有攻擊時受到的傷害降低60%,持續12 秒。

30 級
  • 鮮血快感武器新增30+ 級

    以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有20%的機率啟動壓制技能。

  • 武器大師武器新增30+ 級

    使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果:

  • 集中怒氣防護新增30+ 級

    使你攻擊技能的怒氣消耗降低3點。

  • 斧專精武器移除30+ 級

    使你的斧類武器造成致命一擊的機率提高5%。

  • 錘類武器專精武器移除30+ 級

    使你的錘類武器在擊中目標時有6%的機會將其擊暈3 秒。

  • 劍類武器專精武器移除30+ 級

    使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的機率進行一次額外的攻擊。

  • 強化狂暴之怒狂怒改動30+ 級

    在使用狂暴之怒技能之後獲得5/10點怒氣。

    啟動時,你的狂暴之怒技能會立刻產生5/10點怒氣,並有50%/100%的機率移除所有移動限制效果。

  • 死亡之願狂怒改動30+ 級

    啟動之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30 秒。

    啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30 秒。

  • 強化盾牆防護改動30+ 級

    使你的盾牆技能的有效時間延長3/5秒。

    使你盾牆技能的冷卻時間縮短5.5/11分鐘。

  • 震盪猛擊防護改動30+ 級

    使目標昏迷5 秒。

  • 狂暴之怒基礎技能改動30 級

    戰士進入狂暴狀態,對恐懼和癱瘓效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣,持續10 秒。

35 級
  • 飲血者狂怒新增35+ 級

    你的狂怒、狂暴之怒、血怒、死亡之願,以及嗜血技能會使你下3次近戰攻擊恢復你生命力上限的1%。

  • 長柄武器專精武器移除35+ 級

    使你的矛和長柄武器造成致命一擊的機率提高5%。

  • 強化猛擊武器改動35+ 級

    使你的猛擊技能的施放時間減少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

    使你猛擊技能的共用冷卻時間和施法時間縮短0.25/0.5秒。此外,猛擊不再中斷或延遲你的近戰揮擊,且猛擊的冷卻時間縮短3秒。

  • 亂舞狂怒改動35+ 級

    在你造成一次近戰致命一擊之後,使你的下3次近戰攻擊速度提高30% 。

    在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高5%/10%/15%/20%/25%。

40 級
  • 嗜血狂怒改動40+ 級

    立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復10點生命。效果持續8 秒。

    立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。

  • 盾牌猛擊防護改動40+ 級

    用盾牌猛擊目標,對其造成230點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。

    用盾牌猛擊目標,對其造成430點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。

48 級
  • 嗜血基礎技能改動48/54/60 級

    立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復20點生命。效果持續8 秒。

    立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上48點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。

  • 盾牌猛擊基礎技能改動48/54/60 級

    用盾牌猛擊目標,對其造成350點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。

    用盾牌猛擊目標,對其造成655點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。

50 級
  • 魯莽基礎技能改動50 級

    戰士大部分的攻擊都會造成致命一擊,且在接下來的15 秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。

    戰士的致命一擊機率提高100%,且在接下來的15 秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。

任意等級
  • 命令之吼基礎技能新增

    戰士發出怒吼,使半徑30碼範圍內的所有小隊成員的耐力提高2點,持續5 分鐘。

  • 快速打擊基礎技能新增

    無情地立刻以雙手武器進行近戰攻擊,造成(Attack Power × 35/100)至(Attack Power × 40/100)點物理傷害。此技能受益於並觸發所有與英勇打擊相關的效果。

  • 挫敗基礎技能新增

    破甲攻擊也會造成150%武器傷害,目標身上已經存在的破甲攻擊效果每層可使造成的武器傷害提高10%。

  • 振奮咆哮基礎技能新增

    發出一聲振奮咆哮,賦予40碼範圍內的所有小隊與團隊成員生命力上限提高15%,持續10 秒。

  • 狂怒之擊基礎技能新增

    發動凶狠的攻擊,造成115%武器傷害,但只可在狂怒、狂暴之怒或血性狂暴生效期間使用。每次在狂怒、狂暴之怒或血性狂暴生效期間使用其他近戰技能,都會使狂怒之擊的冷卻時間縮短1秒。

  • 狂怒恢復基礎技能新增

    在10 秒內治療你30%的最大生命力,但只可在狂怒、狂暴之怒或血性狂暴生效期間使用。昏迷時可用。

  • 肉鉤基礎技能新增

    擲出一個帶有長鍊的鉤子,綁住目標並將對方朝你拉近。無法對高於61級的敵人或標記為首領的敵人使用。

  • 震懾波基礎技能新增

    從戰士前方發出一道震懾波,造成(50/100 × Attack Power)點傷害,並使10碼錐狀範圍內的所有敵人其陷入昏迷,持續4 秒。

  • 錘擊昏迷效果基礎技能移除

    使目標昏迷3 秒。

  • 復仇昏迷基礎技能移除

    使目標昏迷3 秒。

依種族

種族技能

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