鮮血快感改動Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 秒.
強化猛擊改動Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.
雙武器專精使你的副手武器傷害提高25%,副手攻擊產生的怒氣提高100%,且副手攻擊的命中機率提高10%。
版本 1.60.1.70009 的改動
對比版本 1.60.1.69913 · 126 處改動
強化神聖打擊移除使你神聖打擊技能的冷卻時間縮短2秒。
十字軍移除造成的所有傷害提高2%。目標為惡魔和不死族時額外提高2%。
神聖強化改動Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
聖光戒備改動Applies Light's Vigil to the target for 30 秒. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.
陸行鳥腳踢改動A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 秒.
致命守護在雄鷹守護作用期間,自動射擊會有10%的機率使遠程攻擊速度提高30%,持續12 秒。在野獸守護作用期間,所有近戰自動攻擊會有10%的機率使近戰攻擊速度提高30%,持續12 秒。
強化破甲改動使你破甲技能的能量消耗降低10點,並且以5個連擊點數施放時,會返還2個連擊點數。
截肢立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
毒液終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒
預謀為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20 秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
聖光連禱施放治療法術時,若此法術與你施放的上一個治療法術不同,則獲得相當於此法術基本法力消耗10%的法力。
精神導引使你的法術治療效果最多提高相當於你總精神的25%,並使你的法術傷害最多提高相當於你總精神的8%。
吞噬疫病Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.
熔岩爆發改動你對目標射出熔岩,造成164點火焰傷害。若目標已受烈焰震擊影響時,熔岩爆發造成的傷害提高20%。
先知之怒改動Increases your attack speed by 30% for 25 秒.
元素矯捷移位使你的閃電箭、閃電鏈和熔岩爆發的施法時間縮短0.5秒。
雷霆召喚移位使你的閃電箭和閃電鏈造成致命一擊的機率提高3%。
飛彈彈幕使你的秘法衝擊有40%的機率、而你的火球術、寒冰箭和霜火箭則有20%的機率使你下一個秘法飛彈法術的引導時間縮短50%,法力消耗降低100%,且每0.5秒發射一發飛彈。
秘法增效使你法術造成的傷害提高3%,致命一擊機率提高3%。
火焰甦醒使你火焰衝擊的冷卻時間縮短2秒。殺死一個有實力的目標時,使你在30 秒內施放的下一個火焰衝擊的致命一擊機率提高50%。
焦炎之痕當你火球術、霜火箭、火焰衝擊和灼燒的非週期性傷害造成致命一擊時,賦予焦炎之痕,持續20 秒。焦炎之痕會使炎爆術的施法時間縮短25%,最多可堆疊3層。
強化吸取吸取生命、吸取靈魂,以及毀壞法術造成的傷害或吸取的生命力提高20%。
惡魔專注使你有70%的機率在引導或施放吸取生命、吸取法力、吸取靈魂或毀壞法術時不會因為受到傷害而中斷施法。
詛咒增幅使你的下一個虛弱詛咒或痛苦災厄的效果提高50%,或使你的下一個疲勞詛咒的效果提高20%。持續30 秒。
災疫你的腐蝕術、痛苦災厄、末日災厄、吸取靈魂、吸取生命、生命虹吸和毀壞法術的致命一擊傷害加成提高100%。
月光你的傷害法術消耗的法力降低25%。
蟲群敵人被飛蟲圍繞,攻擊的命中機率降低2%,並在12 秒內受到總計48點自然傷害。
梟獸形態使德魯伊變形為梟獸形態。在此形態下,從裝備獲得的護甲值提高360%,清晰預兆的觸發機率提高100%,且45碼內所有隊伍成員的致命一擊機率提高3%,但無法與獸群領袖並存。變形為梟獸時無法施放治療法術。 變身可以解除施法者身上的所有變形和移動限制效果。
兇暴Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

