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版本 1.60.1.70009 的改动

对比版本 1.60.1.69913 · 126 处改动

Warrior
2 改动1
  • 血之气息改动

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 秒.

  • 强化猛击改动

    Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.

  • 双武器专精

    使你的副手武器伤害提高25%,副手怒气生成提高100%,副手攻击命中几率提高10%。

13 改了什么 →
Paladin
2 移除5 改动3
  • 强化神圣打击移除

    使你的神圣打击冷却时间缩短2秒。

  • 十字军移除

    造成的所有伤害提高2%。对恶魔和亡灵目标额外提高2%。

  • 神圣强化改动

    Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

  • 圣光守望改动

    Applies Light's Vigil to the target for 30 秒. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

21 改了什么 →
Hunter
1 改动1
  • 陆行鸟踢击改动

    A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 秒.

  • 致命守护

    雄鹰守护激活时,自动射击有10%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12 秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有10%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12 秒。

3 改了什么 →
Rogue
1 改动4
  • 强化破甲改动

    使你的破甲消耗的能量值降低10点,并在以5个连击点数施放时返还2个连击点。

  • 毁伤

    立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。

  • 毒针

    终结技,使你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%。持续时间随连击点数增加: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒

  • 预谋

    为你的目标增加2个连击点数。你必须在20 秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。

7 改了什么 →
  • 圣光连祷

    当你施放治疗法术时,若你上一次施放的是不同的治疗法术,则获得相当于本次法术基础法力消耗10%的法力值。

  • 精神指引

    使你的法术治疗量最多提高相当于你精神总值的25%,法术伤害最多提高相当于你精神总值的8%。

  • 噬灵传染

    Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

12 改了什么 →
Shaman
2 改动3 移位1
  • 熔岩爆裂改动

    向目标掷出熔岩,造成164点火焰伤害。如果目标受到你的烈焰震击影响,熔岩爆裂造成的伤害提高20%。

  • 先知之怒改动

    Increases your attack speed by 30% for 25 秒.

  • 元素迅捷移位

    使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒。

  • 雷霆召唤移位

    使你的闪电箭和闪电链的爆击几率提高3%。

15 改了什么 →
  • 飞弹连射

    你的奥术冲击有40%的几率,火球术、寒冰箭和霜火之箭有20%的几率,使下一个奥术飞弹的引导时间缩短50%、法力消耗减少100%,且每0.5秒发射一次飞弹。

  • 奥术增效

    使你的法术伤害提高3%,爆击几率提高3%。

  • 火焰余波

    使你的火焰冲击冷却时间缩短2秒。击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的目标后,你在30 秒内施放的下一次火焰冲击的爆击几率提高50%。

  • 炽热连击

    你的火球术、霜火之箭、火焰冲击和灼烧的非周期性爆击会使你获得炽热连击,持续20 秒。炽热连击使炎爆术的施法时间缩短25%,最多叠加3次。

4 改了什么 →
  • 强化吸取

    使你的吸取生命、吸取灵魂和折磨法术造成的伤害或吸取的生命提高20%。

  • 恶魔专注

    使你在引导或施放吸取生命、吸取法力、吸取灵魂或折磨时有70%的几率避免因受到伤害而被打断。

  • 诅咒增幅

    使你的下一个虚弱诅咒或痛苦灾祸的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%,持续30 秒。

  • 恶疾

    使你的腐蚀术、痛苦灾祸、末日灾祸、吸取灵魂、吸取生命、生命虹吸和折磨的爆击伤害加成提高100%。

22 改了什么 →
  • 月光

    你的伤害性法术的法力消耗降低25%。

  • 虫群

    敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计48点自然伤害。

  • 枭兽形态

    使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,清晰预兆触发的几率提高100%,并使45码内所有队伍成员的爆击几率提高3%(与兽群领袖互斥)。枭兽形态下无法施放治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。

  • 凶暴

    Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

24 改了什么 →

种族技能5

种族技能