真正改了什么
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对比 Classic Era 1.15.9.70003 · 1.60.1.70425 · 2026年10月16日 · 1905 处实质改动
按职业
战士职业改动
战斗怒吼基础技能改动战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高232点,持续2 分钟。
战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队或团队成员的近战攻击强度提高139点,持续3 分钟。
艾泽拉斯之勇基础技能新增激励小队或团队中的所有成员,为艾泽拉斯之勇而战,所有法术和攻击的爆击几率提高5%,攻击强度提高90点。持续2 小时。
雷霆一击基础技能改动以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成103点自然伤害。最多可影响4个目标。
以雷霆冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续30 秒,并对其造成103点伤害。最多影响4个目标。
强化撕裂改动使你的撕裂技能的流血伤害效果提高15%/25%/35%。
使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%/23%/35%。
震耳嗓音改动战斗怒吼和挫志怒吼的效果范围和持续时间提高10%/20%/30%/40%/50%。
你的怒吼技能的范围扩大10%/20%/30%/40%/50%,怒气消耗降低5%/10%/15%/20%/25%。
强化血性狂暴改动使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加2/5点。
使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高25%/50%。
钢铁意志改动使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高3%/6%/9%/12%/15%。
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%/6%/9%/12%/15%。
嘲讽基础技能改动嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
防御姿态基础技能改动防御型的战斗姿态,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10%。提高威胁值的产生速度。
防御型作战姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的所有威胁值提高30%。
破甲攻击基础技能改动击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。
压制基础技能改动立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
战术掌握基础技能新增切换姿态时,你最多保留10点怒气。
复仇基础技能改动立即反击敌人,对其造成90153点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
挫志怒吼基础技能改动使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低140196点,持续3045 秒。
余怒未消新增使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后10秒。
强化挫志怒吼移除使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高40%。
坚韧移除使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化战术掌握改动在改变姿态的时候可以保留最多5/10/15/20/25点怒气值。
战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留3/6/9/12/15点怒气。
预知改动使你的防御技能提高2/4/6/8/10点。
使你的防御技能提高4/8/12/16/20点。
强化复仇改动使你的复仇技能有15%/30%/45%的几率令目标昏迷3 秒。
使你的复仇技能造成的伤害提高20%/40%/60%。
强化雷霆一击改动使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少1/2/4点。
使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少2/4/6点。
强化压制移位使你的压制技能造成爆击的几率提高25%/50%。
盾牌格挡基础技能改动使你的格档几率提高75%,效果持续57 秒。最多只能格档12次攻击。
狂怒精准新增使你的副手攻击命中几率提高10%。
防御大师新增使你有100%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
乘胜追击基础技能新增立即攻击目标,造成(1 + Attack Power × 15/100)点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20 秒内使用。
强化顺劈斩移除使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
强化战斗怒吼移除使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强25%。
强化盾牌格挡移除使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2秒。
愤怒掌控改动使你的怒气减少速度降低33%。
在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。
血之狂热改动在受到爆击之后的6 秒内为你回复生命值总量的1%/2%/3%。
受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6 秒内恢复总生命值的1%/2%/3%。
破釜沉舟改动激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。
激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20 秒。效果结束后会失去这些生命值。
强化缴械改动使你的缴械技能的效果持续时间延长1/2/3秒。
使你的缴械技能冷却时间缩短7/13/20秒。
挑衅改动使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高3%/6%/9%/12%/15%。
装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高5%/10%/15%。
反击风暴基础技能改动在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。
猛击基础技能改动猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。
穿刺打击新增一次残忍的攻击,造成40%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成80%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
怒击新增使你的顺劈斩和旋风斩所消耗的怒气值降低3。
先锋新增你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
强化嘲讽移除使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。
双手武器专精改动使你的双手近战武器造成的伤害提高1%/2%/3%/4%/5%。
使你的双手近战武器造成的伤害提高1%/2%/3%。
双武器专精改动使你的副手武器所造成的伤害提高5%/10%/15%/20%/25%。
使你的副手武器造成的伤害提高5%/10%/15%/20%/25%,副手攻击产生的怒气提高10%/20%/30%/40%/50%。
狂怒改动使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得5%/10%/15%/20%/25%的额外伤害加值,效果持续12 秒。
使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高2%/4%/6%/8%/10%,持续12 秒。
强化斩杀改动使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2/53/5点。
强化盾击改动使你的盾击技能有50%/100%的几率使目标沉默3 秒。
使你的盾击技能有50%/100%的几率令目标沉默3 秒。
盾墙基础技能改动使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10 秒。
使你受到的所有攻击伤害降低60%,持续12 秒。
血之气息新增对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有20%的几率激活压制。
武器大师新增根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。
怒火聚焦新增使你的进攻技能消耗的怒气降低3点。
斧专精移除使你的斧类武器造成爆击的几率提高5%。
锤类武器专精移除使你的锤类武器在击中目标时有6%的机会将其击晕3 秒。
剑类武器专精移除使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
强化狂暴之怒改动在使用狂暴之怒技能之后获得5/10点怒气值。
你的狂暴之怒激活时会立即获得5/10点怒气,并有50%/100%的几率移除所有移动限制效果。
死亡之愿改动激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30 秒。
激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30 秒。
强化盾墙改动使你的盾墙技能的有效时间延长3/5秒。
使你的盾墙技能的冷却时间缩短5.5/11分钟。
震荡猛击改动野蛮的攻击,令目标昏迷5 秒。
使目标昏迷,持续5 秒。
狂暴之怒基础技能改动战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。
饮血者新增你的狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿以及嗜血技能使你接下来的3次近战攻击恢复你1%的最大生命值。
长柄武器专精移除使你的矛和长柄武器造成爆击的几率提高5%。
强化猛击改动使你的猛击技能的施放时间减少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。
使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.25/0.5秒。此外,猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时,且猛击的冷却时间缩短3秒。
乱舞改动在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10%/15%/20%/25%/30%。
近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高5%/10%/15%/20%/25%。
嗜血改动立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8 秒。
立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10 秒。
盾牌猛击改动用盾牌击打目标,对其造成230点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
用盾牌猛击目标,造成430点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
嗜血基础技能改动立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8 秒。
立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加48点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10 秒。
盾牌猛击基础技能改动用盾牌击打目标,对其造成350点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
用盾牌猛击目标,造成655点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
鲁莽基础技能改动战士的大部分攻击必定爆击,并且在接下来的15 秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。
战士的爆击几率提高100%,并在接下来的15 秒内免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。
命令怒吼基础技能新增战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队成员的耐力提高2点,持续5 分钟。
怒击基础技能新增一次凶狠的打击,造成115%的武器伤害,但仅能在激怒、狂暴之怒或血性狂暴激活时使用。在激怒、狂暴之怒或血性狂暴激活时每使用一个其他的近战技能,怒击的剩余冷却时间就缩短1秒。
毁灭打击基础技能新增破甲攻击还会造成150%的武器伤害,目标身上的每层破甲攻击使伤害额外提高10%。
狂怒回复基础技能新增在10 秒内为你恢复最大生命值的30%,但仅能在激怒、狂暴之怒或血性狂暴激活时使用。可以在昏迷时使用。
肉钩基础技能新增投掷一条钩链,钩住目标并将其拉向你。不能对等级高于61级或首领敌人使用。
迅捷打击基础技能新增一次无畏的瞬发近战攻击,用双手武器造成(Attack Power × 35/100)到(Attack Power × 40/100)点物理伤害。所有影响英勇打击或由其触发的效果都可对该技能生效。
集结呐喊基础技能新增发出集结呐喊,使40码内的所有小队和团队成员的最大生命值提高15%,持续10 秒。
震荡波基础技能新增战士向前方释放出强大的能量波,造成(50/100 × Attack Power)点伤害,并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4 秒。
锤击昏迷效果基础技能移除使目标昏迷3 秒秒。
复仇昏迷基础技能移除使目标昏迷3 秒。
按种族
种族技能
生存意志新增
无情改动
外交移除
锤类武器专精移除
人类 hunter新增
粉碎诅咒新增
血性狂暴改动
坚韧改动
残暴改动
命令移除
兽人 mage新增
石像形态改动
大地之怒新增
王牌猎人新增
冰霜抗性移除
枪械专精移除
矮人 shaman新增
影遁改动
艾露恩之光新增
精灵之魂改动
迅捷改动
自然抗性移除
被遗忘者的意志改动
食尸改动
哀伤之触新增
暗影抗性移除
亡灵 paladin新增
战争践踏改动
栽培改动
原野疾驰新增
耐久改动
自然抗性移除
我知道了!新增
逃命专家改动
工程学专精改动
开阔思维改动
奥术抗性移除
侏儒 priest新增
极速再生新增
狂暴改动
再生改动
弓专精移除
投掷专精移除
巨魔 warlock新增
Read Leyline新增
踏空而行新增
元素洞察新增
风灵护佑新增
天裔 (高阶会) warrior新增
天裔 (高阶会) hunter新增
天裔 (高阶会) rogue新增
天裔 (高阶会) mage新增
天裔 (高阶会) druid新增
天穹视界新增
踏空而行新增
元素洞察新增
风灵护佑新增
天裔 (塑风者) warrior新增
天裔 (塑风者) hunter新增
天裔 (塑风者) rogue新增
天裔 (塑风者) shaman新增
天裔 (塑风者) druid新增

