İçeriğe geç

Rogue yetenekleri

Eğitmenden öğrenilen ve seviyeyle gelen her yetenek, Forever tooltip metniyle birlikte ve seviyeye göre sıralı. · 33 yetenek, 97 kademe

Between the Eyes

Yeni

Kombo puanı başına hasar veren, hasarı Saldırı Gücüyle artan ve hedefi sersemleten menzilli bir bitirici hareket: 1 puan: 187 ile 226 arası hasar, 1 sn sersemleme 2 puan: 302 ile 365 arası hasar, 2 sn sersemleme 3 puan: 416 ile 503 arası hasar, 3 sn sersemleme 4 puan: 531 ile 642 arası hasar, 4 sn sersemleme 5 puan: 645 ile 780 arası hasar, 5 sn sersemleme Bekleme süresini Kidney Shot ile paylaşır.

20 yd35 Energy / 1 Combo Point4 sec cast20 sec cooldownSeviye 1

Blade Dance

Yeni

Savuşturma şansını %10 artıran ve Savunma becerinin 300 değerini aşan her puanı için 4 Saldırı Gücü veren bitirici hareket. Kombo puanı başına daha uzun sürer: 1 puan: 14 saniye 2 puan: 18 saniye 3 puan: 22 saniye 4 puan: 26 saniye 5 puan: 30 saniye

100 yd25 Energy / 1 Combo PointInstantSeviye 1

Eviscerate

Değişti

Kombo puanı başına hasar veren bitirici hareket; hasar Saldırı Gücüyle artar: 1 puan: 278-332 hasar 2 puan: 448-502 hasar 3 puan: 618-672 hasar 4 puan: 788-842 hasar 5 puan: 958-1.012 hasar

9 kademe: R1 L1 · R2 L8 · R3 L16 · R4 L24 · R5 L32 · R6 L40 · R7 L48 · R8 L56 · R9 L60

Melee35 Energy / 1 Combo PointInstantSeviye 1 → 60

Poisoned Knife

Yeni

Yan el silahını anında fırlatarak normal yan el silah hasarı verir ve yan el silahındaki zehri %100 şansla hedefe uygular. 1 kombo puanı kazandırır. Poisoned Knife, Sinister Strike tarafından tetiklenen veya onu değiştiren tüm talentlerden ve etkilerden yararlanır.

2 kademe: L1 · L1

100 ydInstantSeviye 1

Quick Draw

Değişti

Menzilli silahını çekip bir düşmana hızlı bir atış yapar; normal menzilli silah hasarı verir ve hedefin hareket hızını 6 sn boyunca %50 azaltır. 1 kombo puanı kazandırır. Quick Draw, Sinister Strike tarafından tetiklenen veya onu değiştiren tüm talentlerden ve etkilerden yararlanır.

20 yd25 EnergyInstant10 sec cooldownSeviye 1

Redirect

Yeni

Hedefindeki mevcut tüm kombo puanlarını kaldırır ve onları en fazla 15 sn boyunca saklar. Saklanan bu kombo puanları, yakın dövüş veya menzilli bir yetenekle vurduğun bir sonraki oyuncu olmayan düşmana aktarılır.

MeleeInstant10 sec cooldownSeviye 1

Saber Slash

Yeni

Bir düşmanı vahşice keserek %100 silah hasarı verir ve hedefin 12 sn boyunca her 2 saniyede bir (Attack Power × 5/100) hasar alacak şekilde kanamasına neden olur; bu etki 3 kata kadar birikir. Her birikme ayrıca Saber Slash ve Sinister Strike yeteneklerinin verdiği hasarı %33 artırır. 1 kombo puanı kazandırır. Saber Slash, Sinister Strike yeteneğinden tetiklenen veya onu değiştiren tüm talentlerden ve etkilerden faydalanır.

Melee45 EnergyInstantSeviye 1

Shadowstrike

Değişti

Hedefinin arkasına ışınlanıp vurarak hedefe %150 silah hasarı verir. Gizlilikte olmak gerekir. 1 kombo puanı kazandırır.

25 yd20 EnergyInstantSeviye 1Stealth gerekir

Shiv

Yeni

Yan el silahınla anında saldırarak normal yan el silah hasarı verir ve yan el silahındaki zehri %100 şansla hedefe uygular. Daha yavaş silahlar daha fazla Enerji gerektirir. 1 kombo puanı kazandırır. Shiv, Sinister Strike tarafından tetiklenen veya onu değiştiren tüm talentlerden ve etkilerden yararlanır.

Melee20 EnergyInstantSeviye 1

Shuriken Toss

Değişti

Düşmanına bir şuriken fırlatarak Saldırı Gücünün %50 kadarına eşit hasar verir ve ayrıca yakındaki en fazla 4 ek hedefe de isabet eder. İsabet edilen her hedef başına 1 kombo puanı kazandırır.

25 yd30 EnergyInstant20 sec cooldownSeviye 1

Sinister Strike

Değişti

Anında yapılan bir darbeyle normal silah hasarına ek olarak 68 hasar verir. 1 kombo puanı kazandırır.

8 kademe: R1 L1 · R2 L6 · R3 L14 · R4 L22 · R5 L30 · R6 L38 · R7 L46 · R8 L54

Melee45 EnergyInstantSeviye 1 → 54

Stealth

Rogue'un gizlice dolaşmasını sağlar, ancak hızını %30 azaltır. İptal edilene kadar sürer.

4 kademe: R1 L1 · R2 L20 · R3 L40 · R4 L60

Instant10 sec cooldownSeviye 1 → 60

Backstab

Değişti

Hedefi sırtından bıçaklayarak silah hasarının %150 oranında hasara ek olarak 150 hasar verir. Hedefin arkasında olmak gerekir. Ana elde bir hançer gerekir. 1 kombo puanı kazandırır.

9 kademe: R1 L4 · R2 L12 · R3 L20 · R4 L28 · R5 L36 · R6 L44 · R7 L52 · R8 L60 · R9 L60

Melee60 EnergyInstantSeviye 4 → 60

Pick Pocket

Hedefin cebinden çalar.

MeleeInstantSeviye 4Stealth gerekir

Gouge

Değişti

75 hasar verir, saldırını durdurur ve hedefi 4 sn boyunca etkisiz hale getirir. Hedefin yüzü sana dönük olmalıdır. Alınan herhangi bir hasar etkiyi bozar. 1 kombo puanı kazandırır.

5 kademe: R1 L6 · R2 L18 · R3 L32 · R4 L46 · R5 L60

Melee45 EnergyInstant10 sec cooldownSeviye 6 → 60

Evasion

Rogue'un sıyrılma şansı 15 sn boyunca %50 artar.

Instant5 min cooldownSeviye 8

Slice and Dice

Değişti

Yakın dövüş saldırı hızını %30 artıran bitirici hareket. Kombo puanı başına daha uzun sürer: 1 puan: 9 saniye 2 puan: 12 saniye 3 puan: 15 saniye 4 puan: 18 saniye 5 puan: 21 saniye

2 kademe: R1 L10 · R2 L42

100 yd25 Energy / 1 Combo PointInstantSeviye 10 → 42

Sprint

15 sn boyunca Rogue'un hareket hızını %70 artırır. Gizliliği bozmaz.

3 kademe: R1 L10 · R2 L34 · R3 L58

Instant5 min cooldownSeviye 10 → 58

Kick

Hızlı bir tekmeyle tek bir düşmana 80 hasar verir. Ayrıca hedefin büyüsünü böler ve o büyü okulundan hiçbir büyünün 5 sn boyunca yapılmasına izin vermez.

4 kademe: R1 L12 · R2 L26 · R3 L42 · R4 L58

Melee25 EnergyInstant10 sec cooldownSeviye 12 → 58

Expose Armor

Değişti

Hedefi 30 sn boyunca korumasız bırakan ve kombo puanı başına Zırhını azaltan bitirici hareket: 1 puan: 450 Zırh 2 puan: 900 Zırh 3 puan: 1.350 Zırh 4 puan: 1.800 Zırh 5 puan: 2.250 Zırh

5 kademe: R1 L14 · R2 L26 · R3 L36 · R4 L46 · R5 L56

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstantSeviye 14 → 56

Garrote

Değişti

Düşmanı boğarak 18 sn boyunca 552 hasar verir; hasar Saldırı Gücünle artar. Gizlilikte ve hedefin arkasında olmak gerekir. 1 kombo puanı kazandırır.

6 kademe: R1 L14 · R2 L22 · R3 L30 · R4 L38 · R5 L46 · R6 L54

Melee50 EnergyInstantSeviye 14 → 54Stealth gerekir

Feint

Değişti

Bir aldatmaca yaparak hasar vermez ancak tehdidini büyük miktarda düşürür; böylece düşmanın sana saldırma olasılığı azalır.

5 kademe: R1 L16 · R2 L28 · R3 L40 · R4 L52 · R5 L60

Melee20 EnergyInstant10 sec cooldownSeviye 16 → 60

Ambush

Değişti

Hedefi pusuya düşürerek silah hasarının %250 oranında hasara ek olarak 290 hasar verir. Gizlilikte ve hedefin arkasında olmak gerekir. Ana elde bir hançer gerekir. 1 kombo puanı kazandırır.

6 kademe: R1 L18 · R2 L26 · R3 L34 · R4 L42 · R5 L50 · R6 L58

Melee60 EnergyInstantSeviye 18 → 58Stealth gerekir

Rupture

Değişti

Zamanla hasar veren bitirici hareket; hasar Saldırı Gücünle artar. Kombo puanı başına daha uzun sürer: 1 puan: 8 sn boyunca 159 hasar 2 puan: 10 sn boyunca 222 hasar 3 puan: 12 sn boyunca 295 hasar 4 puan: 14 sn boyunca 377 hasar 5 puan: 16 sn boyunca 469 hasar

6 kademe: R1 L20 · R2 L28 · R3 L36 · R4 L44 · R5 L52 · R6 L60

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstantSeviye 20 → 60

Vanish

Rogue'un gözden kaybolarak 10 sn boyunca gelişmiş bir gizlilik moduna girmesini sağlar. Ayrıca hareketi kısıtlayan etkileri kırar. Vanish (Kademe 1) yeteneğinden daha etkilidir.

2 kademe: R1 L22 · R2 L42

Instant5 min cooldownSeviye 22 → 42

Detect Traps

Pasif

Tuzakları fark etme şansı büyük ölçüde artar.

Seviye 24

Cheap Shot

Değişti

Hedefi 4 sn boyunca sersemletir. Gizlilik halinde olmak gerekir. 2 kombo puanı kazandırır.

Melee60 EnergyInstantSeviye 26Stealth gerekir

Disarm Trap

Tuzağı devre dışı bırakmak için ona gizlice yaklaşırsın. Fazla yaklaşma, yoksa tuzak tetiklenir.

5 yd2 sec castSeviye 30

Kidney Shot

Değişti

Hedefi sersemleten bitirici hareket. Kombo puanı başına daha uzun sürer: 1 puan: 2 saniye 2 puan: 3 saniye 3 puan: 4 saniye 4 puan: 5 saniye 5 puan: 6 saniye

2 kademe: R1 L30 · R2 L50

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstant20 sec cooldownSeviye 30 → 50

Blind

Hedefi kör ederek en fazla 10 sn boyunca yönünü şaşırmış halde dolaşmasına neden olur. Verilen herhangi bir hasar etkiyi kaldırır.

10 yd30 EnergyInstant5 min cooldownSeviye 34

Mutilate

Değişti

İki silahla birden anında saldırarak her silahla silah hasarının %75 oranında hasara ek olarak 50 hasar verir. Zehirlenmiş hedeflere karşı hasar %20 artar. 2 kombo puanı kazandırır.

3 kademe: R2 L40 · R3 L50 · R4 L60

Melee60 EnergyInstantSeviye 40 → 60

Safe Fall

Pasif

Düşmekten kaynaklanan hasarı azaltır.

Seviye 40

Main Gauche

Yeni

Yan el silahınla anında vurarak normal yan el silah hasarı verir ve 5 sn boyunca ya da başarıyla savuşturana kadar savuşturma şansını %100 artırır. Main Gauche kullanıldıktan sonra 20 sn boyunca Sinister Strike 20 daha az Enerji harcar, %50 oranında daha fazla tehdit üretir, Rolling with the Punches birikmeleri kazandırır ve hem Sinister Strike hem de Eviscerate %50 oranında daha fazla hasar verir. 1 kombo puanı kazandırır. Main Gauche, Sinister Strike tarafından tetiklenen veya onu değiştiren çoğu talentten ve etkiden yararlanır. Main Gauche etkisi, Main Gauche yeteneğinin maliyetini düşürmez ve onu güçlendirmez.

Melee15 EnergyInstant15 sec cooldown